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Curso

07 - Arreglos Unidimensionales

📋 Contenidos

Objetivos

Representar colecciones de datos homogéneos con arreglos y recorrerlas con control correcto de límites.

Contenidos

Qué es un arreglo

Declaración e inicialización

Índices como desplazamiento

Acceso y recorrido

Errores frecuentes

Material de Clase

Presentaciones

Práctico

Ver ejercicios

Ejercicio 1

Enunciado: Escribir un programa que lea 8 números enteros en un arreglo e imprima los elementos en orden inverso, sin usar un segundo arreglo.

Ejemplo: Si el arreglo contiene 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, el programa debe imprimir 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.


Ejercicio 2

Enunciado: Escribir un programa que llene un arreglo de 10 enteros con valores ingresados por el usuario, luego lea un valor a buscar e informe en qué posición (índice) se encuentra por primera vez. Si el valor no está en el arreglo, imprimir “No encontrado”.


Ejercicio 3

Enunciado: Escribir un programa que lea 10 números enteros en un arreglo e imprima cuántos son positivos, cuántos negativos y cuántos son cero.


Ejercicio 4

Enunciado: Escribir un programa que llene un arreglo de 8 enteros con valores ingresados por el usuario, encuentre los índices del elemento mayor y del menor, los intercambie y luego imprima el arreglo resultante.

Ejemplo: Si el arreglo contiene 6, 2, 9, 4, 5, 4, 3, 1, el programa debe imprimir 6, 2, 1, 4, 5, 4, 3, 9. El 2 y el 9 fueron intercambiados.


Ejercicio 5

Enunciado: Escribir un programa que llene un arreglo de 6 enteros, lo imprima, luego desplace todos los elementos una posición a la derecha (el último pasa a ser el primero) y lo imprima nuevamente.

Ejemplo: Si el arreglo contiene 1, 2, 3, 4, 5, 6, el programa debe imprimir 1, 2, 3, 4, 5, 6 y luego 6, 1, 2, 3, 4, 5.


Ejercicio 6

Enunciado: Escribir un programa que lea 10 notas enteras (entre 0 y 100) y cuente cuántas caen en cada uno de estos rangos: 0–24, 25–49, 50–74 y 75–100. Imprimir el conteo de cada rango. Usar un arreglo de 4 enteros para almacenar los conteos.


Ejercicio 7

Enunciado: Escribir un programa que llene un arreglo de 10 enteros con valores ingresados por el usuario, luego lea un número y cuente cuántas veces aparece en el arreglo. Imprimir el resultado.

Ejemplo: Si el arreglo contiene 3, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 3, 8, 9 y el usuario ingresa 3, el programa debe imprimir 3.


Ejercicio 8

Enunciado: Escribir un programa que llene un arreglo de 6 enteros con valores ingresados por el usuario y determine si el arreglo es capicúa (es igual leído de izquierda a derecha que de derecha a izquierda). Imprimir “Es capicúa” o “No es capicúa”.

Ejemplo: Si el usuario ingresa 1, 2, 3, 2, 1, el programa debe imprimir “Es capicúa”.

Ejemplo: Si el usuario ingresa 1, 2, 3, 4, 5, el programa debe imprimir “No es capicúa”.

Recursos

Para Practicar

Bibliografía